Serdecznie zapraszamy wszystkich chętnych członków i sympatyków Studenckiego Koła Matematyków na Wydziałowy Turniej Sudoku. Prosimy o zgłaszanie się do Koła mailem (
Adres poczty elektronicznej jest chroniony przed robotami spamującymi. W przeglądarce musi być włączona obsługa JavaScript, żeby go zobaczyć.
) do 20 lutego 2006 r. Turniej ten odbędzie się na przełomie lutego i marca (dokładny termin i szczegółowe informacje podamy już wkrótce).
UWAGA! Liczba osób ograniczona!
Czym jest Sudoku?
Sudoku to cyfrowa krzyżówka, znana również w Stanach Zjednoczonych jako Number Place. Jej celem jest wstawienie cyfr od 1 do 9 w każde z pól diagramu - siatki złozonej z 81 kratek, które ułożone są w kwadrat o bokach długości 9 kratek. Cały kwadrat podzielony jest na obwiedzione pogrubioną linią mniejsze kwadraty o wielkości 3 na 3 kratki każdy. Na początku gry w kilku kratkach cyfry są już wstawione. Każda z cyfr może wystąpić tylko raz w rzędzie, kolumnie i małym kwadracie. Rozwiązanie łamigłówki wymaga głównie cierpliwości logicznego myślenia. Istnieją różne strategie rozwiązywania Sudoku, ale każdy gracz tak naprawdę ma swoją własną, którą modyfikuje i usprawnia podczas rozwiazywania kolejnych łamigłówek.
O strategiach i
zasadach gry, a także jej historii można poczytać na wielu stronach
internetowych. Można tam także znaleźć gotowe do rozwiązania
łamigłówki. Zainteresowanym proponuję wpisać w wyszukiwarce słowo
"Sudoku" i poprzeglądać kilka stron internetowych.
W imieniu Zarządu SKM zachęcam gorąco do uczestnictwa w Turnieju.


